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LED显示屏行业术语

2017-03-15 15:41:09 广东诚 行电子有限公司 阅读

1、什么是像素?像素直径?点间距?


像素点:LED显示屏 的最小发光单位,同普通 电脑显示器中所说的像素含义相

同;LED显示屏 中的每一个可被单独控制的发光单元称为像素。


像素直径:像素直径∮是指每一LED发光像素点的直径,单位为毫米。


像素间距:LED显示屏 的两像素间的中心距离称为像素间距,又叫点间距。点

间距越密,在单位 面积内像素密度就越高,分辨率亦高,成本也高。像素直径

越小,点间距就越小。


2、什么是LED显示模块:由若干 个显示像素组成的,结构上独立、能组成

LED显示屏的最小单元,典型的有8×8点阵模块等。


3、单元板:是显示 屏的主体组成单元,由发光 材料及驱动电路构成。室内屏通

常由单元板构成。模组:户外显 示屏的最小显示单元。由若干 个发光二极管按

照一定的排列顺序,通过焊接、灌胶等 工艺封装在固定的模壳里,便成为一个

模组。单元箱体:是显示 屏的主体组成单元,由单元 板按一定次序组成。户外

屏通常 由单元箱体构成。


3、什么是DIP?DIP是DOUBLEIN-LINEPACKAGE的缩写,双列直插式

组装,主要用于室内全彩屏。


4、什么是SMT?什么是SMD?SMT就是表面组装技术(SURFACE

MOUNTEDtechnology的缩写),是目前 电子组装行业里最流行的一种技术与工

艺;SMD是表面组装器件(surfacemounteddevice的缩写),用于户内全彩色

显示屏,可实现单点维护,有效克服马赛克现象。


5、什么是插灯模组,优点与缺点各是什么?是指DIP封装的灯将灯脚穿过PCB

板,通过焊 接将锡灌满在灯孔内,由这种 工艺作成的模组就是插灯模组,优点

是:亮度高,散热好,缺点是像素密度小。


6、什么是表贴模组?优点与缺点是什么?表贴也叫SMT,将SMT封装的灯通

过焊接工艺焊接在PCB板的表面,灯脚不用穿过PCB板,由这种工艺作成的

模组叫表贴模组,优点是:显示效果好,像素密度大,适合室内观看:缺点是

亮度不够高,灯管自身散热不够好。


7、什么是亚表贴模组?优点和缺点是什么?亚表贴是介于DIP与SMT之间的

一种产品,其LED灯的封装表面和SMT一样,但是它 的正负级引脚和DIP的

一样,生产时也是穿过PCB来焊接的,其优点是:亮度高,显示效果好,缺点

是:工艺复杂,维修困难。


8、什么是三合一?其优点与缺点是什么?是指将RGB三种不同颜色的LED晶

片封装的SMT灯按照 一定的间距垂直并列在一起;三合一的优点:效果好;缺

点:工艺复杂,维修困难;成本高。


9、什么是三拼一?是将RGB三种独立封装的SMT灯按照 一定的间距垂直并

列在一起。


10、室内模 块全彩屏与贴片全彩屏有什么区别?


(1)发光部分:模块全 彩屏的显示模块一般为黄绿的,纯绿的模块价格较贵;

贴片全 彩屏一般使用纯绿管芯。


(2)显示效果:模块全 彩屏像素点视觉感觉较粗,亮度较低,容易有马赛克现

象;贴片全 彩屏一致性较好,亮度较高。


(3)维护:模块全彩不易维护,整块模 块更换成本较高;贴片全彩易维护,可

进行单灯维修更换。


11、户外屏能不能用表贴LED,为什么?不能。户外屏 安装结构要求严格,贴

片LED无法适 应户外的恶劣环境;户外屏亮度要求较高,目前贴片LED无法

达到户 外屏的亮度要求。


12、户外屏 的生产周期为什么比较长?


(1)原料采购:LED灯管采购周期较长,尤其进口管芯,订货周期需4—6周。


(2)生产工艺复杂:需经过PCB设计、罩壳制作、灌胶、调白平衡等。


(3)结构要求严格:一般为箱体设计,需考虑防风、防雨、防雷等。

13、什么是同步系统,什么是异步系统?


   同步和 异步是相对于电脑所言的,所谓的同步系统,是指显 示屏所显示的内容

和电脑 显示器同步显示的LED显示屏控制系统;异步系统是指,将计算机编辑

好的显 示数据事先存储在显示屏控制系统内,计算机 关机后不会影响LED显示

屏的正常显示,这样的 控制系统就是异步控制系统。


14、什么是实像素?什么是虚拟像素?虚拟像素分那几种?什么是像素共享?

 实像素 是指显示屏上的物理像素点数和实际显示的像素点是1:1的关系,显示

屏实际有多少点,只能显 示多少点的图像信息。


虚拟像 素就是指显示屏的物理像素点数和实际显示的像素点数的1:N(N=2、

4)的关系,它能显 示的图像像素比显示屏的实际像素多2倍或者4倍。


  虚拟像 素按照虚拟的方式可分为:软件虚拟与硬件虚拟:按照倍数关系分为2

倍虚拟和4倍虚拟,按照一 个模组上的排灯方式分为:1R1G1B虚拟和2R1G1B

虚拟。


   实像素 屏与虚拟屏是相对应的,简单来说,实像素 屏就是指构成显示屏的红绿

蓝三种 发光管中的每一种发光管最终只参与一个像素的成像使用,以获得足够

的亮度。虚拟屏 则是利用软件算法控制每种颜色的发光管最终参与到多个相邻

像素的成像当中,从而使 得用较少的灯管实现较大的分辨率,能够使显示分辨

率约提高四倍。众所周知,显示屏 当中成本支出最大的在于灯管,如何在在不

损失亮 度的情况下为用户节省灯管成本,是显示 技术追求的目标之一。而虚拟

技术正 是一个发展方向。而虚拟 技术也决非是灯管的简单参与成像,对于亮度、

灰度的 影响也是十分大的。这就要 求控制系统与驱动芯片的配合,利用软件算

法与驱 动芯片的响应时间相结合,达到基 本无损亮度的前提下,节约灯管成本

的目的。


15、什么是远程控制?在什么情况下使用?所谓的 远程并不一定是远距离。远

程控制 包括主控制端与被控制端在一个局域网内,而空间距离并不远;及主控

制端和 被控制端在比较远的空间距离内两种,客户要 求或者根据客户控制位置

超出光 纤直接控制的距离,那么就用远程控制。


    显示屏 到电脑距离传输:光纤还是网线,一般建议用光纤,因为传输信号好,

不容易失真。多模可以在500m以上,单模在10公里,五类双绞线100以下。

当显示 屏和控制电脑的布线距离小于100米时,用网线传输;当两者间的距离

小于500米大于100米时,用多模光纤,当距离大于500米以上时,用单模光

纤。


   控制系统技术要求:有没有 远程控制和局域网控制要求,通常我们与电脑联在

一起控制来播放电视,DVD等信号,电脑基本要求AGP插槽和PCI插槽。

16、静态屏 是与扫描屏相对应的,静态屏是指LED显示屏在显示文字、图像、

视频时,LED显示屏 的上的灯点在显示时是同时点亮发光的;而不是象扫描屏

一样利 用人眼的视觉暂留特性,在很短 的时间周期内将LED显示屏的各行分别

点亮。众所周知,LED显示屏 是利用占空比来驱动的(占空比:在一定的显示

区域内,同时点 亮的行数与整个区域行数的比例。室内屏一般为1/16扫描或1/8

扫描,户外屏一般为静态。),所以,显示的 亮度与点亮的时间周期有很大的关

系,在同样 的发光管亮度相同的情况下,静态屏 要比扫描屏的亮度高,所以静

态屏常 用在户外需要高亮度显示的情况下,而扫描 屏常用在室内对亮度要求不

高的情况下,以节省驱动成本。现在在 户外也有使用扫描的方式来制做LED显

示屏,以节省成本。当然,在户外 使用扫描屏对于控制与驱动部分的要求相当

高,对于驱 动芯片的性能要求也是非同一般的。

 

17、什么是视角?什么是可视角?什么是最佳视角?


   视角是 观察方向的亮度下降到LED显示屏法线的亮度的1/2时。同一个平面两

个观察 方向与法线方向所成的夹角。分为水平与垂直视角;可视角是刚好能看

到显示 屏上图像内容的方向,与显示 屏法线所成的角。最佳视 角是能刚好地看

到显示屏上的内容,且不扁色,图像内 容最清晰的方向与法线所成的夹角。


18、什么是最佳视距?


    是能刚 好完整地看到显示屏上的内容,且不偏色,图像内 容最清晰的位置相对

于屏体的垂直距离。对于具有一定形状、亮度、距离的两个光点,无法分辩该

两点的 位置点到该两点的最小垂直距离,称为最小视距,而该点与两个光点联

线的夹 角称为最小视角。因此影 响最小视距和最小视角的因素有:光点的形状、

亮度、距离。对于具有一定亮度、距离的矩形显示画面,无法分辩该矩形显示

画面内 容的位置点到该矩形画面的最小垂直距离,称为最大视距。因此影响最

大视距的因素有:矩形显示画面亮度、距离。大于最小视距,小于最大视距的

范围,称为有效视距。


如何选 择适合的显示屏?


(1)显示内容的需要;


(2)可视距离、视角的确认;


(3)屏体分辩率的要求;


(4)安装环境的要求;


(5)成本的控制。


在设计屏体大小时,有三个重要的因素:


(1)显示内容的需要;


(2)场地空间条件;


(3)显示屏单元模板尺寸(室内屏)或象素大小(户外屏)。


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